我的戰(zhàn)爭(zhēng)漢化正版
- 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
- 軟件大小:44.43MB
- 更新時(shí)間:2025-04-16T01:50:28
- 軟件版本:1.0.7
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 廠商:上海尤彌爾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 軟件等級(jí):

評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16
應(yīng)用介紹
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》漢化正版是一款專門為軍事愛好者打造的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)模擬手游,它以真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)背景為藍(lán)本,復(fù)刻出現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,還原出一個(gè)硝煙彌漫、槍炮聲震耳欲聾的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。在這個(gè)世界中,有三大霸主勢(shì)力盤踞。其一為聯(lián)邦力量,他們訓(xùn)練有素,且補(bǔ)給源源不斷;其二是紅色聯(lián)盟,其擁有廣袤的國(guó)土面積,作戰(zhàn)動(dòng)員能力強(qiáng)大;其三則是鐵血帝國(guó),具備豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及超強(qiáng)的科技能力。
各個(gè)陣營(yíng)所涵蓋的基礎(chǔ)部隊(duì)和精銳部隊(duì)皆有差異。在游戲過程中,玩家能夠招募傳奇將領(lǐng),率領(lǐng)本國(guó)的基礎(chǔ)部隊(duì)與精銳部隊(duì)向?qū)κ值拇蟊緺I(yíng)發(fā)起進(jìn)攻。為了真實(shí)再現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)情形,除了要進(jìn)行排兵布陣的戰(zhàn)略規(guī)劃外,地形以及將領(lǐng)的能力也需納入考量范圍。不同指揮官與兵種戰(zhàn)術(shù)的搭配成效,會(huì)直接影響戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)。收集并培養(yǎng)傳奇將領(lǐng),是取得勝利的關(guān)鍵要素,絕不能輕視。
若想實(shí)現(xiàn)上述效果,基地的建筑與布局乃是提供容錯(cuò)率的關(guān)鍵所在。在我所進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里,建筑類型豐富多樣,每種皆具備獨(dú)特的屬性和能力。玩家從基礎(chǔ)的資源采集設(shè)施開始建造,持續(xù)完善基地防御體系,擴(kuò)充軍事力量,同時(shí)借助研發(fā)科技來(lái)增強(qiáng)精銳部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗能力。倘若有必要,還應(yīng)當(dāng)與眾多同服玩家思量展開合作,通過合縱連橫之策略,方可在進(jìn)攻與防守中始終站穩(wěn)腳跟!
游戲特色
1、建設(shè)基地 策略布局
建造強(qiáng)大的基地,有策略性的布防可以讓你以獨(dú)特的建筑布局抵擋敵人的進(jìn)攻。
2、經(jīng)典戰(zhàn)局 完美推演
各具特色的精銳部隊(duì)再次登場(chǎng),利用精銳部隊(duì)制定策略是戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻的核心力量。
3、國(guó)家陣營(yíng) 特色鮮明
游戲中的多個(gè)文明勢(shì)力,各自擁有獨(dú)一無(wú)二的特色兵種和傳奇將領(lǐng)。沉浸式體驗(yàn)風(fēng)格各異的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
4、收集將領(lǐng) 立體作戰(zhàn)
招募經(jīng)典傳奇將領(lǐng),作為你的強(qiáng)力指揮官共同出擊。不同指揮官和兵種戰(zhàn)術(shù)的搭配,將直接影響戰(zhàn)局的走向。
5、世界戰(zhàn)場(chǎng) 即時(shí)攻防
軍團(tuán)決戰(zhàn),圍繞一系列基地和資源產(chǎn)地的激烈爭(zhēng)奪,在殘酷的攻防拉鋸戰(zhàn)中贏得勝利,并獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
特色玩法之元帥系統(tǒng)
什么是元帥?首先元帥是為部隊(duì)提供屬性加成的,分別是支援武器能量加成、資源(金幣、木材、石油、全部資源)產(chǎn)量加成、防守建筑物生命值加成、部隊(duì)生命值加成等。
當(dāng)指揮部達(dá)到5級(jí),便可建造統(tǒng)帥部。1級(jí)統(tǒng)帥部能夠招募2名元帥,從統(tǒng)帥部2級(jí)起,每提升一級(jí),可增加一個(gè)元帥登場(chǎng)名額。待統(tǒng)帥府升至7級(jí)時(shí),總共能增加至8名元帥。元帥品質(zhì)按從低到高,分為白、橙、紫三種。此外,元帥需通過獎(jiǎng)牌解鎖,統(tǒng)帥部建成后,默認(rèn)有7位已解鎖的元帥供玩家招募。
元帥招募方式有聲望招募與鉆石招募兩種。聲望招募,是憑借戰(zhàn)斗獲勝獲取的聲望值,來(lái)指定招募某一位元帥,每輪招募僅能從三位元帥中挑選。鉆石招募則需耗費(fèi)鉆石,隨機(jī)招募所有已解鎖的元帥。此外,元帥能夠升級(jí),當(dāng)積累該元帥的卡片數(shù)量達(dá)到相應(yīng)升級(jí)要求時(shí),即可實(shí)現(xiàn)升級(jí)。其中,白卡元帥滿級(jí)為10級(jí),橙卡元帥滿級(jí)是8級(jí),紫卡元帥滿級(jí)為5級(jí)。隨著元帥等級(jí)提升,其屬性也會(huì)得到相應(yīng)增強(qiáng)。
我的戰(zhàn)爭(zhēng)固若金湯的防守攻略
經(jīng)過這兩天的激戰(zhàn),想必不少玩家已經(jīng)體會(huì)到被敵人攻陷基地?fù)屪哔Y源的痛苦了吧。
辛苦積攢的資源就這么被搶走,肯定滿心不甘。今天,小編來(lái)和大伙聊聊基地防御的策略。想必不少玩家的指揮部都升到5級(jí)了,在這個(gè)階段,玩家才剛開始熟悉防御體系,也最容易遭到敵人的攻擊。
1、哨崗
5級(jí)時(shí)可以建造3個(gè)哨崗,哨崗是最基本的防御建筑。每個(gè)哨崗駐扎著4個(gè)士兵,可以選擇固定駐扎或在各哨崗之間流動(dòng)巡邏。
崗哨的士兵雖然戰(zhàn)斗力不強(qiáng),但貴在人數(shù)眾多,并且會(huì)主動(dòng)出擊,能給對(duì)手造成不小的麻煩。
2、哨戒塔
5級(jí)時(shí)可以建造2個(gè)哨戒塔,哨戒塔的攻速快,范圍大,對(duì)付士兵效果不俗。
哨戒塔可以與哨崗形成第一道防線,拖延敵軍的進(jìn)攻速度,給其他高火力的防御建筑,提供輸出時(shí)間。
3、榴彈炮
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到5級(jí),便能夠建造2個(gè)榴彈炮。榴彈炮作為初期攻擊射程最遠(yuǎn)的殺傷性武器,能夠在遠(yuǎn)距離對(duì)以密集陣型進(jìn)攻的敵軍造成大量殺傷。然而,它無(wú)法攻擊近距離的敵方單位,因此將其放置在相對(duì)靠后的位置,是較為合理的選擇。
4、地雷
5級(jí)時(shí)可以放置6個(gè)地雷,地雷在敵軍靠近時(shí)會(huì)自動(dòng)爆炸,造成范圍傷害。
地雷合適的擺放位置可以避免敵軍的繞行,最好是擺放在敵人的必經(jīng)之路和防御建筑物的周圍。
5、軍團(tuán)要塞
軍團(tuán)要塞可是個(gè)不可忽視的重要防御建筑,加入軍團(tuán)后可以通過消耗個(gè)人貢獻(xiàn)值改變要塞形態(tài),變成各種火力強(qiáng)大的防御塔。
所以一定要加入軍團(tuán)哦,不然就吃虧了。
我的戰(zhàn)爭(zhēng)官方正版兵種大全
游戲里的兵種主要分為基礎(chǔ)部隊(duì)和精銳部隊(duì)這兩大類,玩家能夠借助集合區(qū)以及精銳集合區(qū)來(lái)建造這些兵種。在進(jìn)攻敵方城鎮(zhèn)的時(shí)候,需把部隊(duì)投放到指定區(qū)域,進(jìn)而向敵方展開進(jìn)攻,而勝利的條件就是摧毀敵方基地。此外,玩家還能運(yùn)用支援武器來(lái)輔助作戰(zhàn)。
此外,戰(zhàn)斗擁有時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束后,判定攻方失敗。通過基地研究所,可以消耗黃金對(duì)兵種進(jìn)行升級(jí),從而提升作戰(zhàn)能力。
一、常規(guī)部隊(duì)
1、步兵:基本的作戰(zhàn)部隊(duì),擁有人口數(shù)量上的巨大優(yōu)勢(shì),只要有足夠多的數(shù)量,幾乎可以碾壓一切。
2、吉普車:強(qiáng)機(jī)動(dòng)性的作戰(zhàn)單位,戰(zhàn)斗在最前線。能夠承擔(dān)敵方火力,抵擋敵軍的傷害,掩護(hù)其他部隊(duì)。
3、反坦克兵:可以遠(yuǎn)距離攻擊敵軍的單位,殺傷力非常大。但是他們也十分脆弱,要盡量避免他們?cè)馐軘橙说墓簟?
4、特種兵:特種兵移動(dòng)速度非常快,能夠迅速的接近敵人,使用與敵人近距離交戰(zhàn)。
5、坦克:有強(qiáng)勁的火力和堅(jiān)固的裝甲,綜合素質(zhì)高,是陸戰(zhàn)的主力。
6、醫(yī)生:醫(yī)生不會(huì)主動(dòng)作戰(zhàn),而是跟在部隊(duì)后方,對(duì)受傷的友軍部隊(duì)進(jìn)行治療,他們不受引導(dǎo)彈的影響。
二、精銳部隊(duì)
1、火炬(無(wú)需解鎖):虛構(gòu)人物,裝備了盟軍擅長(zhǎng)的噴火裝備和戰(zhàn)術(shù)。速度慢,防御強(qiáng),對(duì)建筑傷害大。
部隊(duì)技能:【雙重烈焰】使用后在接下來(lái)的5秒內(nèi),少量提升攻擊范圍并額外造成大量傷害。
2、101空降師傘兵(100獎(jiǎng)牌解鎖):101空降師是一支受過豐富訓(xùn)練的美軍精銳,一般在戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)精銳步兵使用。最輝煌的戰(zhàn)斗是在突出部戰(zhàn)役中死守巴斯托尼。
部隊(duì)技能:【興奮劑】使用后在接下來(lái)的15秒內(nèi)提升攻擊速度和射程,但是在作用時(shí)間內(nèi)也將持續(xù)受到少量傷害。
3、管風(fēng)琴火箭炮(300獎(jiǎng)牌解鎖):114mm管風(fēng)琴火箭炮和謝爾曼坦克的組合,遠(yuǎn)距離大面積支援武器,威力一般,覆蓋面積大。
部隊(duì)技能:【高能火箭】使用后立即發(fā)射一枚火箭彈,對(duì)目標(biāo)造成巨額傷害。
4、山地獵兵:來(lái)自擁有精確射擊傳統(tǒng)的德軍山地獵兵部隊(duì),原型為王牌狙擊手:馬蒂亞斯-海岑諾爾,戰(zhàn)果為射殺345人,在諾曼底戰(zhàn)場(chǎng)單人連續(xù)瓦解美軍進(jìn)攻8次。
部隊(duì)技能:【頑強(qiáng)意志】使用后接下來(lái)3秒持續(xù)為本隊(duì)成員恢復(fù)生命值。
5、虎式王牌:虎式坦克編為獨(dú)立重坦克營(yíng)作為戰(zhàn)場(chǎng)救火隊(duì)使用,因此也創(chuàng)造了許多坦克王牌和傳奇戰(zhàn)例。對(duì)敵方坦克傷害大,個(gè)體戰(zhàn)力強(qiáng)大。
部隊(duì)技能:【穿甲射擊】使用后立即發(fā)射一枚炮彈,穿透當(dāng)前目標(biāo),對(duì)其身后直線范圍內(nèi)敵人造成傷害。
6、突擊虎:"突擊虎(Sturmtiger)"也叫"強(qiáng)虎"。是一種自行重迫擊炮(臼炮),主要用于城市巷戰(zhàn),設(shè)計(jì)思想源自于1942年秋斯大林格勒的殘酷巷戰(zhàn)。
部隊(duì)技能:【榴彈壓制】使用后對(duì)正前方的扇形范圍投出6枚反步兵榴彈,依靠爆發(fā)分別造成范圍傷害。
7、喀秋莎火箭炮:喀秋莎多管火箭炮是第一種被蘇聯(lián)于第二次世界大戰(zhàn)大規(guī)模生產(chǎn)、投入使用的自行火箭炮。
部隊(duì)技能:【燃燒打擊】使用后立即進(jìn)行一輪強(qiáng)力打擊。在此期間命中后的敵人會(huì)在接下來(lái)的數(shù)秒內(nèi),收到額外的燃燒傷害。
8、狙擊王牌:其原型為蘇聯(lián)女狙擊手“柳德米拉?米哈伊爾洛夫娜?帕夫利琴科”。她累計(jì)狙殺309名德軍,這其中有36名是德軍狙擊手。為此,她榮獲蘇聯(lián)英雄的榮譽(yù)稱號(hào),并被授予金星勛章。
部隊(duì)技能:【槍榴彈】使用后立即發(fā)射一枚榴彈,造成恐怖的單體傷害。
9、斯大林坦克:斯大林系列重型坦克是前蘇聯(lián)在第二次世界大戰(zhàn)后期研發(fā)的,用以正面抗衡德軍虎式的坦克。
部隊(duì)技能:【爆破射擊】使用后進(jìn)行一次射擊,命中當(dāng)前目標(biāo)后立即爆炸,對(duì)目標(biāo)及敵后方大面積扇形范圍的敵人造成傷害。
更新日志
v1.1192版本
【新版本內(nèi)容】
1. 新增軍團(tuán)領(lǐng)地坐標(biāo)跳轉(zhuǎn)功能
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 優(yōu)化了「建筑駐守」功能的主城表現(xiàn)
2. 優(yōu)化了軍團(tuán)領(lǐng)地界面的布局和體驗(yàn)
3. 修復(fù)了訪問其他統(tǒng)帥主城時(shí)建筑屬性錯(cuò)誤問題
4. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題,提升游戲體驗(yàn)
游戲信息
- 游戲大小:44.43MB
- 當(dāng)前版本:1.0.7
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
- 更新時(shí)間:2025-04-16T01:50:28
- 廠商:上海尤彌爾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 軟件等級(jí):

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