星痕共鳴手游
- 軟件類別:角色扮演
- 軟件大小:188.92MB
- 更新時(shí)間:2025-09-25T16:08:06
- 軟件版本:v1.0.25242
- 軟件語言:中文
- 廠商:未知
- 軟件等級:

- 相關(guān)標(biāo)簽:
評分:
好評:56
差評:16
應(yīng)用介紹
《星痕共鳴》是一款沉浸式科幻題材的角色扮演手游。游戲以星際文明的激烈碰撞作為背景,玩家將化身為覺醒了星痕之力的探索者,在廣袤無垠的宇宙里,與各具特色的伙伴們不期而遇。玩家需巧妙地通過策略組合角色技能,觸發(fā)羈絆共鳴,從而揭開遠(yuǎn)古文明湮滅的神秘真相。 在畫面表現(xiàn)上,游戲運(yùn)用高精度3D建模與動(dòng)態(tài)光影技術(shù),精心打造出一場賽博朋克風(fēng)格與星際幻想元素相互交織的視覺盛宴。玩家無需復(fù)雜的過渡,就能直接置身于這個(gè)未來世界,盡情展開探索。
星痕共鳴手游優(yōu)勢
1這是一款二次元風(fēng)格的異世界冒險(xiǎn)MMORPG游戲,玩家會(huì)置身于充滿奇幻色彩的星際世界,開啟冒險(xiǎn)之旅并實(shí)現(xiàn)成長。
2、在這款游戲中,有著豐富多樣的職業(yè)與技能體系。玩家能夠根據(jù)自身喜好,自由挑選角色,并對角色的能力進(jìn)行個(gè)性化定制,從而塑造出別具一格的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
3、玩家會(huì)和其他英雄組隊(duì),一同探索神秘的星域,迎戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人與Boss。
4、游戲內(nèi)具備精彩絕倫的劇情以及豐富多樣的社交系統(tǒng),玩家能夠與好友攜手合作、創(chuàng)建公會(huì),進(jìn)而展開跨服間的對抗與協(xié)作。

星痕共鳴手游說明
1. 游戲畫面精致絢麗,角色動(dòng)作行云流水,場景設(shè)計(jì)美感十足,營造出沉浸式的體驗(yàn)。
2、在星痕共鳴手機(jī)版中,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊而激烈,玩家得靈活應(yīng)對形形色色的挑戰(zhàn),以此彰顯自身的操作實(shí)力。
3、此外,多樣化的任務(wù)和挑戰(zhàn)充實(shí)了游戲內(nèi)容,讓玩家始終保持新鮮感。
4、還能讓玩家進(jìn)行社交互動(dòng),通過組隊(duì)協(xié)作的方式,一起攻克副本,共享游戲帶來的樂趣。
星痕共鳴手游職業(yè)介紹
1、神盾戰(zhàn)士
單手劍搭配盾牌的近戰(zhàn)職業(yè)堪稱王道,相較于其他職業(yè),其防御性能十分出色,攻擊力也不容小覷,動(dòng)作更是輕快靈活,是一個(gè)極具平衡性的職業(yè)。
上手毫無瑕疵,新手也能駕馭自如,性能卓越,即便單人游玩也輕松愜意,還能依照自己的節(jié)奏盡情暢玩。
初始設(shè)置為通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵來架盾防御,此防御方式能使敵人的攻擊徹底失效。不過,每次遭受攻擊時(shí),會(huì)消耗專門的盾條。一旦盾條消耗殆盡,就會(huì)出現(xiàn)破盾情況。若在盾條降為零之前敵人停止攻擊,盾條便會(huì)開始恢復(fù)。
然而,一旦盾牌的護(hù)盾被擊破,盾條便會(huì)呈現(xiàn)紅色。在盾條完全恢復(fù)之前,盾牌會(huì)持續(xù)處于破損狀態(tài)。在此期間,無論是進(jìn)行防御還是發(fā)動(dòng)攻擊,所有與使用盾牌相關(guān)的技能都無法施展。
此外,盾牌所具備的技能數(shù)量可觀,一旦盾牌被擊破,行動(dòng)便會(huì)受到極大限制。因此,日常情況下應(yīng)熟練運(yùn)用閃避或跳躍動(dòng)作,只有在遭遇強(qiáng)大且難以躲避的攻擊時(shí),才選擇架盾防御,務(wù)必謹(jǐn)慎分辨技能的使用場景。
當(dāng)遭受多段攻擊時(shí),可借助盾牌進(jìn)行防御,此時(shí)盾條會(huì)瞬間減少一部分。此外,在利用盾牌成功防住敵人后,立刻進(jìn)行普攻,便能發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的反擊。不過,發(fā)動(dòng)反擊時(shí)會(huì)額外消耗部分盾條,因而不可隨意濫用。
不過,存在一個(gè)“減少一定時(shí)間盾條消耗量”的技能。相較于攻擊、防御以及能夠拉仇恨的方面而言,這個(gè)技能更像是該職業(yè)理應(yīng)具備的內(nèi)容。
從坦克性能角度而言,在測試等級上限為20級的情況下,拉怪物仇恨的技能最多僅能持續(xù)拉住單體1個(gè)boss的仇恨。隨著等級升高,便能夠吸引更多怪物的仇恨,甚至說不定之后還能吸引全場怪物的仇恨。
如此一來,這就不單單是個(gè)易于上手的職業(yè)了,而是一個(gè)既能守護(hù)我方同伴,又在縱向發(fā)展上極具潛力的職業(yè)。從盾條的運(yùn)用方式來講,它是個(gè)相當(dāng)有意思的職業(yè),就我個(gè)人而言,強(qiáng)烈推薦大家去體驗(yàn)游玩。
2、雙斧前鋒
接下來要介紹的職業(yè)是雙斧前鋒,其出手速度快,攻擊頻率高,技能冷卻時(shí)間短,能憑借各類技能在近距離持續(xù)對敵人展開攻擊。
每次擊中會(huì)累積combo條,根據(jù)特定倍率產(chǎn)生增傷效果。
此外,盡管回復(fù)量不算多,但能借助部分技能進(jìn)行吸血,在戰(zhàn)斗的同時(shí)回復(fù)HP 。
初聞這個(gè)職業(yè),兼具靈活性、高速度與不俗的DPS,甚至還能吸血,貌似是極易上手的職業(yè)。然而依個(gè)人觀點(diǎn),此職業(yè)實(shí)則更適配經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家。
由于需要多段造成傷害,故而長期處于敵人攻擊范圍內(nèi)的近戰(zhàn)位置。然而,卻并不具備像神盾那般的防御力以及盾牌。
要是記不住敵人的攻擊方式與時(shí)機(jī),HP 眨眼間就會(huì)消耗殆盡,此時(shí)若還想通過額外操作來增強(qiáng)火力,很快便會(huì)陷入手忙腳亂的境地。
在實(shí)現(xiàn)流暢操作前,需反復(fù)與相同的敵人對戰(zhàn)練習(xí)。基于測試時(shí)的感受,得出了更適配老手的結(jié)論。
但從另一個(gè)角度看,要是有人熱衷于在游戲里感受動(dòng)作元素,認(rèn)為在游戲過程中花費(fèi)時(shí)間去練習(xí)把握回避攻擊的時(shí)機(jī)是一種樂趣,那么對于這類人而言,這想必是最理想的職業(yè)。
關(guān)于HP吸收的技能,除了通過鼠標(biāo)右鍵釋放的職業(yè)專屬動(dòng)作具備此效果外,技能圖標(biāo)顏色呈紅藍(lán)兩色的攻擊圖標(biāo)同樣附帶吸血效果。此外,還有一個(gè)buff技能,在其發(fā)動(dòng)過程中,所有攻擊皆可實(shí)現(xiàn)吸血。
即便偶爾因失誤而承受敵人的攻擊,運(yùn)用這些技能也能夠?qū)崿F(xiàn)絕境逆轉(zhuǎn),迅速恢復(fù)狀態(tài)。
盡管這是個(gè)考驗(yàn)面相判斷能力的老手向職業(yè),但在施展流暢連招時(shí),能獲得十足的快感,玩起來趣味性頗強(qiáng),是個(gè)值得嘗試挑戰(zhàn)的職業(yè)。

3、疾風(fēng)弓手
接下來要介紹的是疾風(fēng)弓手,這并非只是單純依靠弓箭實(shí)施遠(yuǎn)程攻擊的射手,而是集恢復(fù)與輔助能力于一身的全能職業(yè)。
從當(dāng)前狀況而言,存在可被攻擊的“弱點(diǎn)”這一概念。當(dāng)擊中弱點(diǎn)時(shí),數(shù)字會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榍嗌視?huì)造成倍率傷害。
處于鎖定敵人的狀態(tài)時(shí),會(huì)自動(dòng)朝著敵人射箭。即便關(guān)閉鎖定,依然能夠擊中敵人,這就使得弓箭手對敵人弱點(diǎn)進(jìn)行狙擊成為可能。
當(dāng)然,開啟鎖定時(shí)也有機(jī)會(huì)攻擊到敵人的弱點(diǎn)部位。然而,對于平日里經(jīng)常玩FPS類游戲的玩家而言,在這款游戲中,關(guān)閉鎖定去瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)無疑相對更為簡單。
這種攻擊模式具備強(qiáng)大的火力,敵人往往只能被動(dòng)挨打。即便在戰(zhàn)斗中不慎受到傷害,也能夠?qū)崿F(xiàn)自我恢復(fù),無疑是單人游玩時(shí)性能極為出色的職業(yè)。
無需刻意靠近敵人,只需從遠(yuǎn)距離命中敵人,敵人便會(huì)主動(dòng)朝自己靠近,這對于快速完成冒險(xiǎn)板任務(wù)更為有利。
然而,該職業(yè)還具備治療的職能。不難預(yù)想,在未來與強(qiáng)敵交鋒時(shí),必定要協(xié)助友方進(jìn)行回血以及解除異常狀態(tài)等操作。因此,當(dāng)使用這個(gè)職業(yè)投入戰(zhàn)斗時(shí),切不可忽視其輔助職能。
測試時(shí)輔助的作用大多是幫忙回血,或者應(yīng)對一些會(huì)散布異常狀態(tài)的boss,但我認(rèn)為之后會(huì)有更多需要輔助發(fā)揮作用的情形。
之前專門強(qiáng)化輔助技能組隊(duì)體驗(yàn)了一番,過程中得時(shí)刻留意敵人的攻擊、友方的動(dòng)作和血量,切實(shí)體會(huì)到奶媽那種縱觀全場的視角。在構(gòu)筑恢復(fù)輔助特化的高難度設(shè)定,以及不同立場帶來的特殊要求方面,都額外增添了不少樂趣。
4、魔法使
星痕共鳴
緊接著要介紹的是魔法使,這是一個(gè)擅長遠(yuǎn)程、具備大范圍且擁有高火力屬性魔法攻擊能力的職業(yè)。
與其他四種職業(yè)在技能使用方式上截然不同,其他四個(gè)職業(yè)運(yùn)用技能后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,待冷卻結(jié)束方可再次施展技能,這是RPG游戲常見的固有模式。
然而,此地的魔法使并不存在冷卻這一概念,取而代之的是名為“EP”的專用條。
施展魔法攻擊技能會(huì)消耗EP條,連續(xù)多次使用魔法后,EP條迅速耗盡。此時(shí),長按鼠標(biāo)右鍵能夠恢復(fù)EP條,但恢復(fù)過程中角色必須原地站立,存在較大風(fēng)險(xiǎn)。
要是恢復(fù)EP條,只回一兩次就能打倒怪物,那倒沒什么難處。然而,在角色等級較低的時(shí)候,并沒有強(qiáng)大的攻擊技能,打倒一個(gè)敵人往往需要多次恢復(fù)EP條,因此在開荒初期培養(yǎng)這個(gè)職業(yè)極為困難。不過,度過初期之后,似乎就能使用范圍廣泛且火力強(qiáng)大的魔法技能了。
然而,令人感到疑惑的是,在近期的測試?yán)铮撀殬I(yè)的火力表現(xiàn)并不突出,并且在使用兩三次技能之后,EP迅速耗盡,職業(yè)弱點(diǎn)暴露無遺。
然而,正式開服時(shí)將會(huì)有大幅度的強(qiáng)化,所有技能所消耗的EP量都會(huì)降低。從官方視頻中也能夠看出這一點(diǎn),只要恢復(fù)EP,就能連續(xù)釋放魔法技能。此外,還有在一定時(shí)間內(nèi)恢復(fù)EP的buff技能,以及通過方向鍵組合觸發(fā)的EP恢復(fù)buff,依靠這些可以實(shí)現(xiàn)在一定時(shí)間內(nèi)EP條絲毫不會(huì)減少。
然而,對于魔法使而言,最為得心應(yīng)手的情形,依舊是組隊(duì)作戰(zhàn)。當(dāng)有己方隊(duì)友在前抵擋時(shí),魔法使便能毫無顧忌地恢復(fù)EP,盡情施展各類攻擊技能。
此外,在本游戲里存在屬性爆發(fā)這一設(shè)定。當(dāng)遭受大量屬性攻擊后,便能觸發(fā)強(qiáng)力一擊。而在所有角色中,魔法使是最容易觸發(fā)屬性爆發(fā)的。可以說,戰(zhàn)斗中魔法使的有無,直接影響著屬性爆發(fā)觸發(fā)的難易程度。
在測試過程中,親身感受到了屬性爆發(fā)時(shí)所帶來的高額傷害。因此,哪怕僅僅是出于屬性爆發(fā)這一原因,隊(duì)伍里也應(yīng)當(dāng)配備一名魔法使。雖說單人游玩時(shí),操控這個(gè)職業(yè)可能會(huì)稍顯吃力,但在組隊(duì)時(shí),其能做出的貢獻(xiàn)卻相當(dāng)可觀。喜愛此類玩法的玩家,一定要嘗試體驗(yàn)一下這個(gè)職業(yè)。
5、重?fù)粽?/p>
最后要介紹的是重?fù)粽撸負(fù)粽咧饕M(jìn)行近距離攻擊,不過也能夠從中距離發(fā)起攻擊。
該職業(yè)的攻擊動(dòng)作盡管較為遲緩,然而卻能夠發(fā)出其他職業(yè)難以企及的強(qiáng)力一擊,正因如此,它成為了我在測試過程中使用時(shí)長最久的職業(yè)。
別的職業(yè)每次攻擊僅有區(qū)區(qū)幾百的傷害,而這個(gè)職業(yè)一擊便能輕而易舉地打出2500點(diǎn)傷害,甚至能超過三千。不僅如此,該職業(yè)在造成高傷害的同時(shí),還能將敵人擊飛,并且擁有使敵人陷入硬直狀態(tài)等多樣技能。那些小型的雜魚怪物,連反擊的機(jī)會(huì)都沒有,就直接被擊殺了。
在面對如boss戰(zhàn)這類高血量敵人的戰(zhàn)斗場景時(shí),當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)重?fù)簦藭r(shí)可以先拉開與敵人的距離。接著,只需短按鼠標(biāo)右鍵發(fā)射錘子,就能實(shí)現(xiàn)中距離攻擊。與此同時(shí),還可以利用這個(gè)時(shí)機(jī)等待技能冷卻。如此操作,在戰(zhàn)斗過程中便很少會(huì)受到傷害。
同時(shí)啟用buff技能,能在特定時(shí)間段內(nèi)達(dá)成無傷狀態(tài),并且自身的超級裝甲不會(huì)受到吹飛效果的影響。在戰(zhàn)斗過程中靈活運(yùn)用這些技能,能讓玩家戰(zhàn)斗得更為安心。就個(gè)人觀點(diǎn)而言,如果新人想要嘗試近戰(zhàn)DPS,那么這個(gè)職業(yè)會(huì)是更值得推薦的選擇。
不過要留意,使用技能會(huì)耗費(fèi)職業(yè)專屬彈夾。一旦彈夾耗盡,除了普通攻擊,就無法施展其他操作。或許有人會(huì)想“只要不把彈夾用光就好”,然而,舉個(gè)例子,當(dāng)彈夾僅剩兩格時(shí),消耗三格彈夾的技能是無法使用的。
雖說重新裝彈操作簡便,長按鼠標(biāo)右鍵即可,但仍需留意自身使用技能所消耗的彈夾數(shù)量。與此同時(shí),在戰(zhàn)斗過程中妥善管理剩余彈夾數(shù)也極為重要。
關(guān)于測試時(shí)各職業(yè)的特征以及使用體驗(yàn),就介紹到這里。需要說明的是,本游戲不存在PVP系統(tǒng),而且在推進(jìn)游戲的過程中,玩家能夠隨時(shí)切換至其他職業(yè)進(jìn)行游玩。
因此,相較于強(qiáng)度,就個(gè)人感受而言,更建議大家選擇自己感興趣的職業(yè),依照自己的節(jié)奏去游玩。

星痕共鳴手游描述
【星元共振,開啟動(dòng)漫幻想奇遇之旅】
開啟星元之力的奧秘,無論身處平坦大地,還是高聳城墻與陡峭崖壁,皆可自在跑酷、隨心飛翔,盡情體驗(yàn)無盡的冒險(xiǎn)探索。誠摯歡迎你來探秘雷格納斯背后隱藏的故事,領(lǐng)略奇幻刺激的冒險(xiǎn)之旅,踏上那明亮溫暖的動(dòng)漫奇妙征程。
攜手并肩,勇者匯聚同戰(zhàn)惡龍
萌寵大集合,與伙伴攜手組隊(duì),向強(qiáng)敵發(fā)起突襲。憑借精妙戰(zhàn)術(shù)展開合作,一同勇斗惡龍。與冒險(xiǎn)搭子并肩作戰(zhàn),全力擊穿重重試煉,盡情感受那酣暢淋漓的團(tuán)隊(duì)協(xié)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
打破常規(guī),塑造萌趣且別具一格的形象
127處身體部位隨心調(diào)整,以超高自由度塑造獨(dú)一無二的動(dòng)漫名片。250個(gè)部件均可染色搭配,借助全域色盤,玩轉(zhuǎn)動(dòng)漫大世界里的個(gè)人專屬秀場。
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完美承襲動(dòng)漫美學(xué),營造別具一格的動(dòng)漫氛圍,展現(xiàn)溫暖的青春物語風(fēng)格。以中世紀(jì)的華麗風(fēng)格作為基調(diào),構(gòu)建一個(gè)劍與魔法交織,并融合未來科技感的奇幻異世界。
期待你能與世界共振,踏上一段充滿奇幻色彩的動(dòng)漫冒險(xiǎn)之旅。
游戲信息
- 游戲大小:188.92MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.25242
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語言:
- 軟件類別:角色扮演
- 更新時(shí)間:2025-09-25T16:08:06
- 廠商:未知
- 軟件等級:

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