文明霸業(yè)
- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 軟件大小:497.89MB
- 更新時(shí)間:2025-09-22T15:48:06
- 軟件版本:v3.86.4
- 軟件語言:中文
- 廠商:互聯(lián)網(wǎng)
- 軟件等級:

評分:
好評:56
差評:16
應(yīng)用介紹
《文明霸業(yè)》是一款策略戰(zhàn)爭題材的手游。在游戲里,玩家將化身為城市領(lǐng)主,著手建造自己的城市,并訓(xùn)練軍隊(duì)。玩家得循序漸進(jìn)地推動(dòng)城市文明發(fā)展,通過持續(xù)占領(lǐng)地圖上的各類地塊,來拓展領(lǐng)土面積。要是你也鐘情策略戰(zhàn)爭類手游,那就趕緊點(diǎn)擊下載吧!
文明霸業(yè)百度版文明怎么選好 六大文明特點(diǎn)解析(2025年6月20日更新)
盡管玩家能夠自由切換文明,然而這一操作需耗費(fèi)2000鉆石,在游戲初期,這筆費(fèi)用不容小覷。所以,在前期挑選到自己心儀的文明至關(guān)重要。
大唐——全方位發(fā)展,以資源為核心
文明特色:
提前點(diǎn)亮“印刷技術(shù)”研究,可加快科技的研究速度,在11級前,相較于其他文明,研究時(shí)間縮短1% 。
橙色將軍:
當(dāng)武則天擔(dān)任城主時(shí),建筑建造的速度提高50%
在秦始皇的領(lǐng)導(dǎo)下,將軍所率領(lǐng)部隊(duì)的攻城器械攻擊能力提升25%
分城特色:
提高主城各類資源的生產(chǎn)效率。
大唐文明優(yōu)勢顯著,印刷術(shù)助力前期研究更為高效,后期攻占大唐文明分城,能提供雄厚的資源保障,這是一個(gè)以資源作為生產(chǎn)力的文明。要是能招募到名將武則天,游戲后期分城發(fā)展在低消耗的前提下,會(huì)更加快速與順暢。雖說該文明缺乏對戰(zhàn)斗實(shí)力的直接加成,然而在以資源至上的策略游戲里,后期必定強(qiáng)大。再結(jié)合民族情結(jié),大唐無疑是中國玩家的首選。
羅馬——迅猛拓展,正合性子急的你
文明特色:
急速行軍,提升部隊(duì)的行軍速率。預(yù)先解鎖“急行軍”研究,在21級之前,相較于其他文明,行軍速度快1% 。
橙色將軍:
當(dāng)查理大帝將軍擔(dān)任城主一職時(shí),金幣的生產(chǎn)速度會(huì)提升50% 。
亞瑟王將軍所率部隊(duì)出征士兵的上限增加15%。 (原句中“上線”應(yīng)為“上限”,修改錯(cuò)別字后意思不變)
由維多利亞將軍率領(lǐng)的部隊(duì),其血量增加5%。
分城特色:
提升主城建筑的建造速度。
羅馬文明的優(yōu)勢并非格外突出。作為21級的研究項(xiàng)目,其文明特色雖能帶來較長時(shí)間的優(yōu)勢,能縮短前期打野的等待時(shí)長。羅馬分城的特點(diǎn)在于加快主城建筑速度,然而后期建筑所需時(shí)間實(shí)在太久,即便縮短了一定時(shí)間,玩家依舊難以擺脫漫長等待的煎熬。值得注意的是,該文明擁有三大橙色將軍,其中查理大帝與亞瑟王的技能和共用將軍無異,優(yōu)勢同樣不顯著。總體來說,羅馬更適合性子較為急躁的玩家。
沙皇俄國——采取全面防守策略,將肉盾的作用置于首位
文明特色:
開啟“守軍防御”,可增強(qiáng)全體守城士兵的防御能力。若提前解鎖研究“守軍防御”,在等級達(dá)到2級之前,相較于其他文明,能額外獲得1%的防御提升。
橙色將軍:
彼得大帝將軍率領(lǐng)的步兵,其血量提升25%。
當(dāng)葉卡捷琳娜將軍擔(dān)任城主時(shí),士兵的訓(xùn)練速度會(huì)提升25% 。
分城特色:
增強(qiáng)守城部隊(duì)的攻擊力。
沙俄文明屬于以防守為主的文明體系,雖然其文明特色不算突出,然而橙色將軍以及分城占領(lǐng)加成,都能極大提升防御能力。沙俄文明在前期或許優(yōu)勢不太顯著,但到了后期,搭配分城特色,絕對是建造城墻的優(yōu)先選擇。該文明擅長在自身實(shí)力較弱的情況下,抵御其他玩家的進(jìn)攻,特別適合偏好防守的平民玩家。
美利堅(jiān)——騎兵的優(yōu)先之選,對金幣極為看重
文明特色:
建筑技術(shù)能夠加快建筑的建造速度。若提前點(diǎn)亮對“建筑技術(shù)”的研究,在5級之前,相較于其他文明,建筑速度可提升1% 。
橙色將軍:
華升盾將軍帶領(lǐng)的騎兵,其攻擊力提升25%。
當(dāng)霖肯將軍擔(dān)任城主之時(shí),金幣的生產(chǎn)速度會(huì)提升50% 。
分城特色:
提高各個(gè)分城的金幣產(chǎn)出速度。
美利堅(jiān)文明的長處體現(xiàn)在騎兵以及后期金幣產(chǎn)出方面。騎兵優(yōu)勢有利于專門的騎兵隊(duì)伍得以成型培育,從而成為聯(lián)盟里不可或缺的騎兵組合。至于后期,因?qū)④娨约胺殖钦碱I(lǐng)的緣故,擁有強(qiáng)勁的金幣產(chǎn)出能力,這能讓其在將軍招募、資源等方面具備更大優(yōu)勢。
高麗——作為弓兵的典型代表,承擔(dān)著資源保護(hù)的職責(zé)
文明特色:
對馬車進(jìn)行改良,能夠提升部隊(duì)可負(fù)重的資源數(shù)量。若提前解鎖“馬車改良”研究,在5級之前,相較于其他文明,本文明部隊(duì)的負(fù)重資源量會(huì)增加1%。
橙色將軍:
朱蒙將軍統(tǒng)領(lǐng)的弓兵,其攻擊力提升25%
當(dāng)世宗大王將軍擔(dān)任城主時(shí),金幣的生產(chǎn)速度會(huì)提升50%
分城特色:
提高主城倉庫對資源的保護(hù)數(shù)量。
高麗是一個(gè)以弓兵為標(biāo)志性兵種的文明,朱蒙所帶來的25%弓兵攻擊力加成,使得高麗弓兵戰(zhàn)斗力超強(qiáng)、銳不可當(dāng),堪稱聯(lián)盟中極具價(jià)值的弓兵力量。與大唐相比,高麗文明的獨(dú)特之處體現(xiàn)在保護(hù)與運(yùn)輸方面,這能確保在遭受攻擊時(shí),有更多資源得以留存。所以,占領(lǐng)高麗文明的分城,它可充當(dāng)倉庫的替代物,尤其適合在游戲后期面臨多方圍攻的情況下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健發(fā)展。
扶桑,屬于好戰(zhàn)的步兵類型,其在攻擊與防守方面達(dá)到了平衡狀態(tài)。
文明特色:
實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),可提升擊殺野外怪物獲取的經(jīng)驗(yàn)。提前解鎖“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”研究,在15級之前,相比其他文明部隊(duì),擊殺野外怪物所獲經(jīng)驗(yàn)會(huì)多出1% 。
橙色將軍:
織田信長將軍帶領(lǐng)的步兵攻擊力提升25%
當(dāng)?shù)麓铱祵④姄?dān)任城主時(shí),金幣產(chǎn)生速度提高50%
分城特色:
增強(qiáng)出征部隊(duì)的攻擊力
扶桑文明在前期,其特色主要體現(xiàn)在領(lǐng)主等級的成長方面;到了后期,則著重于部隊(duì)攻擊的增強(qiáng)。這種前后不同階段的特色組合,賦予了扶桑文明顯著的優(yōu)勢,使其成為一個(gè)頗具好戰(zhàn)傾向的文明。特別值得指出的是,織田信長的技能以步兵攻擊加成作為主要特點(diǎn)。然而,步兵自身的特色更側(cè)重于防守屬性。如此一來,分城所具備的特色并非是進(jìn)一步強(qiáng)化長處,而是對短板進(jìn)行彌補(bǔ),這也使得扶桑文明在整體上呈現(xiàn)出更為平衡的攻守態(tài)勢。
總體而言,在六大文明里,大唐與沙俄都是優(yōu)先之選,原因在于這兩者發(fā)展更為均衡全面,玩家所能獲取的加成也更為多樣豐富。扶桑、高麗以及美利堅(jiān)有著特殊兵種的側(cè)重,更適合玩家依據(jù)自身需求有針對性地挑選。至于羅馬,其整體優(yōu)勢主要體現(xiàn)在憑借快速發(fā)展所帶來的等級優(yōu)勢,適合那些性子較為急躁的玩家去選擇。
文明霸業(yè)游戲特色
1. 在游戲里,玩家能夠構(gòu)建屬于自己的帝國文明,盡情體驗(yàn)創(chuàng)建國家?guī)淼臉啡ぁ?
2. 多樣化的角色設(shè)計(jì),每個(gè)角色皆擁有各異的種族與職業(yè)。
3. 玩家能夠自由選擇多種游戲模式中的不同模式來進(jìn)行游戲。
文明霸業(yè)游戲玩法
1. 通過建造城市推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,進(jìn)而擴(kuò)張領(lǐng)土,占領(lǐng)并搶奪更多的資源與地盤。
2. 玩家可通過多維度的角色養(yǎng)成,全方位提升角色的戰(zhàn)斗能力。
3. 在再見對戰(zhàn)模式中,玩家能夠自由地在游戲里與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
文明霸業(yè)金幣獲取攻略
1. 主城征收乃是前后期獲取金幣的最主要途徑。依據(jù)主城等級,每日會(huì)有一定次數(shù)的免費(fèi)征收,征收次數(shù)會(huì)隨著主城等級的提升而增多,最高到25級時(shí)可達(dá)6次,每次能獲得35000金幣,要是科技滿值,實(shí)際所得金幣數(shù)量還能翻倍。此外,還能夠借助鉆石“強(qiáng)征”來獲取金幣,建議每天至少進(jìn)行兩次花費(fèi)20鉆石的強(qiáng)征操作,以此增加金幣的額外收益。
2. 分城是后期獲取金幣的重要途徑,它能按小時(shí)產(chǎn)出金幣。分城的金幣收益會(huì)受到將軍的政治屬性、將軍技能以及發(fā)展方針的影響。當(dāng)高政治屬性的將軍搭配經(jīng)濟(jì)優(yōu)先的發(fā)展方針時(shí),分城的金幣產(chǎn)量可以達(dá)到最大化,尤其是那些擁有“50%分城金幣收益”技能的名將,更是實(shí)現(xiàn)分城金幣高產(chǎn)的最佳選擇。此外,分城品質(zhì)越高,初始金幣生產(chǎn)效率也就越高,傳奇品質(zhì)的分城初始效率高達(dá)200%,這種情況實(shí)屬難得。
3. 輪盤抽獎(jiǎng)設(shè)有豐厚的金幣道具獎(jiǎng)勵(lì),最高可達(dá)1M,最低也有50K。而且,中獎(jiǎng)幾率相當(dāng)可觀。日常參與輪盤抽獎(jiǎng),常常能收獲意外驚喜。要是你手頭有籌碼道具,同時(shí)又正缺金幣,不妨去碰碰運(yùn)氣。
4.通常情況下,打野有一定概率獲取金幣道具,不過得到的數(shù)量較少。但哥布林有所不同,擊殺1級的盜寶哥布林可得到一個(gè)100K金幣道具,要是擊殺4級的哥布林,就能獲得兩個(gè)此類道具,這是快速獲取金幣的途徑。
5. 出售領(lǐng)主寶物能夠獲取一定數(shù)量的5K金幣道具,寶物等級越高,賣出后獲得的數(shù)量也就越多。然而,并不推薦出售這些寶物,原因有兩點(diǎn):其一,所獲得的金幣數(shù)量有限;其二,后期更換裝備所帶來的收益,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過幾個(gè)5K金幣道具的價(jià)值。
游戲信息
- 游戲大小:497.89MB
- 當(dāng)前版本:v3.86.4
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語言:中文
- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 更新時(shí)間:2025-09-22T15:48:06
- 廠商:互聯(lián)網(wǎng)
- 軟件等級:

- 權(quán)限說明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說明: 點(diǎn)擊查看
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