死神vs火影3.3正版
- 軟件類別:動(dòng)作游戲
- 軟件大小:137.98MB
- 更新時(shí)間:2025-02-25T04:21:21
- 軟件版本:1.3.62
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 廠商:暫無(wú)
- 軟件等級(jí):

評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16
應(yīng)用介紹
死神vs火影 3.3 正版屬于一款動(dòng)作類型的游戲。在這個(gè)游戲里,玩家能夠感受到精致細(xì)膩的動(dòng)漫風(fēng)格藝術(shù)畫(huà)面,還有各種各樣豐富的英雄角色。每個(gè)英雄的攻擊方式都是獨(dú)有的,這讓?xiě)?zhàn)斗的過(guò)程充滿了策略性,也特別有樂(lè)趣。另外,那種流暢又真實(shí)的拳拳到肉的感覺(jué),給玩家?guī)?lái)了從來(lái)沒(méi)有過(guò)的戰(zhàn)斗刺激和快樂(lè)。
死神vs火影3.3正版說(shuō)明
1、游戲中的每個(gè)角色不僅有基本招式外,還有隱藏招式及特色大招;
2、革新設(shè)計(jì)、全新優(yōu)化,熱血街機(jī)格斗設(shè)計(jì),刺激爽快打斗快感;
3、根據(jù)同名Flash改編而成,經(jīng)典畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),原版動(dòng)漫世界還原;
4、小隊(duì)、練習(xí)場(chǎng)、單人三大游戲模式,玩家可任意選擇挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。
死神vs火影3.3正版連招
1.黑崎一護(hù):
J+K 進(jìn)行卍解,普通狀態(tài)下:J 砍一下,J+J 能實(shí)現(xiàn)二連擊,J+J+J 就是三連擊。K 能跳一下,K+K 屬于大跳,K+J 是跳起來(lái)砍一下。W+J 會(huì)出現(xiàn)向上的旋風(fēng),S+J 能向前震一下,W+U 是向斜上的波,S+U 是向下的波。I 是小招(會(huì)耗費(fèi)一格氣),W+I 是向上的小招(也耗費(fèi)一格氣),S+I 。
大招(費(fèi)三格氣) 卍解狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)砍一下 W+J 向上沖起來(lái)砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(費(fèi)一格氣) W+I 連砍(費(fèi)一格氣) S+I 大招(費(fèi)三格氣) PS:速度會(huì)變快。
2.漩渦鳴人:
J+K 九尾化 普通狀態(tài):J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)打一拳 W+J 分一個(gè)影分身揍一頓 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 風(fēng)魔手里劍 I 大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣) W+I 分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣) 。
九尾狀態(tài):J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)踢一下 W+J 九尾手抓過(guò)來(lái)打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋風(fēng) S+U 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣) W+I 變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣) S+I 大波(費(fèi)三格氣) PS:會(huì)費(fèi)血。
3.日番谷-冬獅郎:
J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突襲 W+J 突襲 S+J 暴氣 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴氣 I 冰龍(費(fèi)一格氣) W+I 冰柱(費(fèi)一格氣) S+I 大招(費(fèi)三格氣)。
死神vs火影3.3正版怎么玩?
1、打開(kāi)死神vs火影3.3手機(jī)版,點(diǎn)擊屏幕開(kāi)始,選擇游戲模式,點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)電腦;
2、游戲內(nèi)有多名死神和火影中的角色可以選擇,玩家可選擇自己的3名角色,以及電腦三名角色;
3、然后選擇助戰(zhàn)角色,當(dāng)然你也可以隨機(jī)選擇;
4、接著選擇游戲地圖場(chǎng)景;
5、選擇角色出戰(zhàn)順序;
6、進(jìn)入游戲如圖,玩家需操縱角色同對(duì)手進(jìn)行格斗;
7、每個(gè)角色都有著不同的技能,以及大招;
8、最后,當(dāng)玩家成功擊敗對(duì)手三名角色即可取勝。
死神vs火影3.3正版攻略
1、朽木露琪亞
簡(jiǎn)評(píng):朽木露琪亞可以說(shuō)是死神VS火影中最為強(qiáng)大的人物之一,她的強(qiáng)大在于攻擊方式的特殊。她是兩個(gè)大招可以在空中使用的人物之一(一格氣,就是蒼火墜),這一招是其他人物不可比擬的BT,因?yàn)橄蛐毕路桨l(fā)射,且攻擊范圍非常之大而敵人不可能在空中防御(話說(shuō)這招攻擊范圍還真是大連身后都能打到),所以這招在敵人跳起來(lái)時(shí)異常有用,而且此招基本上沒(méi)有緩沖時(shí)間所以更加強(qiáng)大。還有一個(gè)攻擊方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方?jīng)_刺。如果配合使用“J+J+上+J”的話可以5連擊,技術(shù)好甚至可以更多。除了攻擊方式的特殊外她另一個(gè)強(qiáng)大的地方是可以破防(下+U)這也是其他人物所不具備的(出了佐助但比佐助攻擊速度快),如果此時(shí)有三格氣用過(guò)此招接著使用J+J+J,緊接著按下+I放大招(初舞?月白)因敵人無(wú)法防御所以必定打中敵人。具備了如此之優(yōu)勢(shì),朽木基本上就是一個(gè)專用于攻擊的機(jī)器。
常用開(kāi)局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起來(lái)放白雷。
缺點(diǎn):此人物唯一的缺點(diǎn)就是瞬移攻擊(下+J)緩沖時(shí)間過(guò)長(zhǎng),如果對(duì)方防御,可以利用緩沖時(shí)間反擊。
一句話評(píng)價(jià):大招,是這么用的。
等級(jí)評(píng)定:★★★★★
2、宇智波佐助
簡(jiǎn)析:這位外表冷酷的少年在漫畫(huà)中也是個(gè)人氣角色(男主角之一),至于在游戲中——不太好說(shuō)。如果是新手的話用起來(lái)會(huì)比較困難,但如果是高手的話用起來(lái)應(yīng)該比較BT。他應(yīng)該是所有人物中連擊最多的,(JJJ接W+J)的連招能達(dá)到七連之多,或者(JJJJ接S+J)造成的傷害與七連基本一樣,不過(guò)七連的氣攢的好像快一些。
他的(W+U)在死角里是個(gè)很好用的招式,時(shí)機(jī)把握好的話能憋住對(duì)手一會(huì),他在空中按U的招式還是不錯(cuò)的,是向下作出一個(gè)刺殺動(dòng)作直刺到地,如果對(duì)手不幸被此招命中的話那就只好挨七連了。
佐助的W+I千鳥(niǎo)流很有用處,破防,在對(duì)手做出攻擊動(dòng)作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者與JJJ連用。
然后就是佐助的三格氣大招,命中率不很高得說(shuō),若果對(duì)手第一下防御主的話,那后面的的幾連擊和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后馬上接這個(gè)大招一般都能命中,造成的傷害十分可觀。(筆者的一個(gè)朋友,就是研究出小白的“鐵布衫”的那個(gè),比較喜歡用這招壓軸,KO對(duì)手)。
最后,就是這個(gè)宇智波家族次子的BT戰(zhàn)術(shù)了,如果援助用宇智波鼬的話……別看這倆有深仇大恨,但畢竟是一家子,搭檔起來(lái)就是強(qiáng)。一上來(lái)先攢到一格氣(挨打打人攢都行,不過(guò)相信大步分玩家都會(huì)選擇后者。)面向?qū)κ郑缓蠊烙?jì)好對(duì)手距離(按三下J都打不到你的位置,但不要太遠(yuǎn)。)按O,破防。等對(duì)手挨完之后的防御不能的狀態(tài)下沖過(guò)去七連,這樣一格氣又有了,然后等七連的最后一下打到敵人后馬上按O,敵人剛起來(lái)又被鼬的萬(wàn)花筒幻術(shù)給砍了,然后再七連……如此反復(fù),BT就是這么練成的!不過(guò)此招有兩大克星,一個(gè)就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飛快的速度逃出此劫,然后再展開(kāi)反擊報(bào)復(fù);第二個(gè),很郁悶的一個(gè),九尾鳴人,鼬的救援打他根本不掉血!這套戰(zhàn)術(shù)遇到這倆真可謂是五岳遇上七殺,土行孫遇上張奎,劍JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。
常用開(kāi)局手法:跳到對(duì)手上方的空中按U向下刺殺。
缺點(diǎn):遠(yuǎn)程!一般自己沖過(guò)去的遠(yuǎn)程都是找打(日番古除外)……還有下+U的破防的發(fā)招速度實(shí)在是慢了點(diǎn),而且如果對(duì)手一直按防的話根本連不上人。
一句話簡(jiǎn)評(píng):連擊,反復(fù),虐殺!
等級(jí)評(píng)價(jià):★★★★☆
3、春野櫻
簡(jiǎn)析:小櫻……我一開(kāi)始認(rèn)為不是很好用,但現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)……強(qiáng)!
說(shuō)到小櫻,就要談?wù)勊倪h(yuǎn)程了,他的遠(yuǎn)程很不錯(cuò),分兩次扔手里劍,用這個(gè)遠(yuǎn)程的話,小櫻會(huì)做一個(gè)倒退的動(dòng)作,如果是雙人對(duì)戰(zhàn)的話,用這招容易騙開(kāi)新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范圍較大,技術(shù)好的話可以連砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面會(huì)說(shuō)道具體的連法……無(wú)限連!)
小櫻的(S+I)是沒(méi)有招的,不過(guò)她也是有三個(gè)必殺技的,即I,S+I,還有的一個(gè)跟露女王類似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下來(lái)能打三下,輸出較高,在對(duì)手跳起來(lái)的時(shí)候用比較好。不過(guò)用卍解一戶一個(gè)W+J就能破了……
小櫻的I是可以破防的(雖然這個(gè)破防沒(méi)什么用),在前面的幾下打不到對(duì)手的情況下,最后光球變大的那一下打到就能破防。打得血……實(shí)在是不敢恭維了。
小櫻還有一個(gè)連招(不過(guò)貌似大家都知道),(JJ+WJ)五連擊。
最后是小櫻的無(wú)限連……以前看過(guò)很多人寫(xiě)的各人物的無(wú)限連,五花八門(mén),筆者都能輕松破掉,可是現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的這一招……根本沒(méi)有防御或者逃脫的空隙(也許是有筆者沒(méi)發(fā)現(xiàn)),下面就說(shuō)一下這個(gè)連的連法:
首先,要把對(duì)手打到死角,否則的話連不出來(lái),到了死角……找到對(duì)方失去重心的空隙,開(kāi)始(JJJ+SU),這樣對(duì)手會(huì)被震到天上去,等到對(duì)手落下快著地的時(shí)候再(SU)……然后他又會(huì)飛上去,如此反復(fù),虐殺!
常用開(kāi)局手法:向前跑幾步,按U扔手里劍。
缺點(diǎn):除無(wú)限連外,其他招式攻擊力較低,S+J扔石頭這招緩沖時(shí)間較長(zhǎng),容易讓對(duì)手抓住機(jī)會(huì)反擊。
一句話簡(jiǎn)評(píng):當(dāng)之無(wú)愧的連擊之王
等級(jí)評(píng)定:★★★★★
另附小櫻連技
小櫻JJJ后+SU震飛了+SI 100%中!
小櫻最強(qiáng):到死角以后,跳起來(lái)u+jj+wj+j+u無(wú)限,也可jjj+su+wj+u+wj無(wú)限
小櫻將對(duì)手逼到角落后,JJ+WJ(5連)后在空中按一下跳(要小跳)后,SU(有可能出現(xiàn)2連),這時(shí),繼續(xù)連JJ+WJ……可以無(wú)限連。有的角色小勇JJ的第2下會(huì)打不到,不用擔(dān)心,直接WJ后跳起按SU,落地后再WJ……
小櫻偶都是這么用
j+j+wj+k+u+su+k+si
另外小櫻的k+su配合k+si可以打出不錯(cuò)的復(fù)雜地形硬直效果
扔石頭的招并不是沒(méi)用,主要看用法,只要找到機(jī)會(huì)(對(duì)方不是一護(hù)或冬史郎)用su,緊接著sj,再按i,這一套下來(lái),對(duì)方基本半殘
如果有機(jī)會(huì)再連上j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard里玩perfect還是很簡(jiǎn)單的
4、阿散井戀次
簡(jiǎn)評(píng):在漫畫(huà)中就屬于蠻力型的阿散井在游戲中設(shè)計(jì)的也是一樣。招數(shù)的攻擊力都很高,極具殺傷力。在這里值得一提的是他的遠(yuǎn)程攻擊(U、上+U、下+U)。別人的遠(yuǎn)程攻擊都是只能攻擊前方,而阿散井的遠(yuǎn)程卻可以攻擊自己的身后一小部分(雖說(shuō)是一小部分但卻十分有用,可以破朽木的瞬移攻擊),而上+U更是可以四連擊,可見(jiàn)其殺傷力之大。下+U是比較玩賴的一招,可以平面鎖定攻擊,完全忽視了距離。此外阿散井的一格氣大招(狒牙絕咬)也具有相當(dāng)BT的鎖定功能,如果敵人在空中那是吃定這一招了。阿散井的上+J和一護(hù)的上+J類似,比一護(hù)的攻擊范圍小,同時(shí)攻擊也隨之提高可以二連擊,對(duì)于電腦來(lái)說(shuō),又是一個(gè)玩賴的招。
常用開(kāi)局手法:S+U,從對(duì)手腳下伸出蛇尾丸攻擊。
缺點(diǎn):此人物收回攻擊的時(shí)間異常緩慢,是一個(gè)致命的弱點(diǎn)。還有其上+I的大招(向上攻擊的狒狒王蛇尾丸)攻擊范圍太過(guò)于狹小而且方向極難控制,非常不實(shí)用。其普通攻擊(J+J+J+J)往前沖得過(guò)猛也是一缺點(diǎn),打著打著就會(huì)跑到敵人的前面。下+U雖然攻擊可以鎖定但是如果和敵人不在同一水平線就毫無(wú)用處,并且此招也比較容易跳開(kāi)。
一句話評(píng)價(jià):攻擊,無(wú)處不在。
等級(jí)評(píng)定:★★★★
死神vs火影3.3正版角色介紹
漩渦鳴人
簡(jiǎn)評(píng):作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠sj和su來(lái)作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強(qiáng),傷害和移動(dòng)能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動(dòng)較大,wj追加了2個(gè)影分身,i削弱為貼身距離,si則變?yōu)槎尾蹲剑瑩碛泻芨叩膫Α5词辜訌?qiáng)也依舊沒(méi)有太突出的地方,整體來(lái)說(shuō)還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
黑崎一護(hù)
簡(jiǎn)評(píng):操作簡(jiǎn)單粗暴,容易上手,各種波動(dòng)攻擊的性能較高,技能多為強(qiáng)力的直線攻擊。角色整體變動(dòng)較小,sj在改版后可以波及身后,su則變更為突進(jìn)浮空技,i的攻擊變?yōu)槎喽危瑂u的存在強(qiáng)化了一護(hù)的近戰(zhàn)和突進(jìn)能力,相當(dāng)實(shí)用,對(duì)付防御面薄弱的角色效果出眾,角色整體火力較高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招較慢,面對(duì)高速和擁有優(yōu)秀捕捉技能的對(duì)手會(huì)顯得比較無(wú)力。
變身:黑崎一護(hù)(卍解)
井上織姬
簡(jiǎn)評(píng):擁有和始解一護(hù)相似的多樣的飛行道具攻擊,但相對(duì)于始解一護(hù)來(lái)說(shuō)缺乏足夠強(qiáng)力的突進(jìn)和平地壓制能力,飛行道具的彈道也比較難把握,亮點(diǎn)是wi具備回血效果,有一定的防御和反突進(jìn)能力但出招和收招卻不是那么快速。較為平庸的移動(dòng)能力和小范圍的近戰(zhàn)攻擊使得其飛行道具的優(yōu)勢(shì)很難發(fā)揮。
旗木卡卡西
簡(jiǎn)評(píng):在早期版本中就屬于比較均衡的角色,各方面都不錯(cuò),在3.0版本后則得到了加強(qiáng),u的手里劍變?yōu)樗亩问沟每ㄎ髟谄降嘏c對(duì)手互扔飛行道具時(shí)有著極大的優(yōu)勢(shì),sj的快速突進(jìn)更是提高了卡卡西的進(jìn)攻性,su的通靈術(shù)變?yōu)?段且對(duì)手從高地墜落時(shí)也會(huì)跟著墜落,2次攻擊即使對(duì)手防御也能將防御崩壞,i變?yōu)槔浊校瑆i變?yōu)樗垙検沟每ㄎ鞑荒芟褚郧澳菢映脤?duì)手浮空召喚忍犬咬人了。即使經(jīng)過(guò)加強(qiáng),卡卡西的對(duì)空和空戰(zhàn)能力還是比較雞肋。
游戲信息
- 游戲大小:137.98MB
- 當(dāng)前版本:1.3.62
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:動(dòng)作游戲
- 更新時(shí)間:2025-02-25T04:21:21
- 廠商:暫無(wú)
- 軟件等級(jí):

- 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
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解謎冒險(xiǎn)有劇情的游戲大型3D格斗動(dòng)作手游因其逼真的畫(huà)面和流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì),成為了許多動(dòng)作游戲愛(ài)好者的首選。這些游戲?qū)⒏穸放c精美的3D畫(huà)面結(jié)合,帶給玩家身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。從強(qiáng)力技能釋放到華麗連招,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了刺激與挑戰(zhàn)。玩家不僅可以操控多樣的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,還能在游戲中體驗(yàn)到豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng)、角色升級(jí)、裝備強(qiáng)化等玩法。
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城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版免費(fèi)下載筑夢(mèng)水鄉(xiāng)城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)是一款趣味建造類游戲,在這款游戲中,玩家可以自由地打造自己的城鎮(zhèn),沒(méi)有固定的目標(biāo),完全可以根據(jù)自己的心愿來(lái)決定。您可以盡情發(fā)揮自己的想象力,進(jìn)行純粹的建筑設(shè)計(jì),不用擔(dān)心失敗和重新開(kāi)始的問(wèn)題。每次建造完小鎮(zhèn)后,玩家可以找到合適的角度,截圖留作紀(jì)念。游戲的畫(huà)風(fēng)非常明亮清爽,就像一幅油畫(huà)一樣,讓人賞心悅目。
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升級(jí)炮臺(tái)的塔防游戲今日推薦的一系列刺激的塔防游戲,其中您需要建造并升級(jí)炮臺(tái),以抵御不斷涌來(lái)的僵尸威脅。在這個(gè)專題中,您將發(fā)現(xiàn)各種不同的塔防游戲,涵蓋了各種場(chǎng)景和策略元素。在游戲中,您需要精準(zhǔn)布置炮臺(tái)、選擇合適的武器,以抵擋并消滅越來(lái)越強(qiáng)大的僵尸軍團(tuán)。
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